三国群英传移植版 v2.13.1
游戏介绍
三国群英传移植版源自经典PC作品的移植版本,在保留原有玩法精髓的基础上,对移动端操作进行了适配优化。玩家将置身群雄并起的三国时代,招募武将、经营城池、制定策略,逐步扩张势力版图。三国群英传移植版下载安装后,游戏融合即时战斗与养成系统,既可亲自指挥部队征战沙场,也能运筹帷幄掌控全局,在攻防博弈与资源经营中体验策略对抗的乐趣,朝着一统天下的目标不断推进。
三国群英传移植版兵种克制
1、长枪兵:能克制朴刀兵、武斗兵、女兵、蛮族、藤甲兵、黄巾军、铁锤兵,被大刀兵、链锤兵、弓箭兵、飞刀兵、弩兵所克制
克制7类兵种,其中克制最大的是藤甲兵66,克制最小的是铁锤兵27
被5类兵种克制,其中被克制最大的是弓箭兵-58,被克制最小的是大刀兵-12。
但长枪兵克铁锤兵,却被链锤兵克制,有些奇怪,不过实战想象下,链锤是软兵器,可以缠住长枪兵,长枪兵是刺杀型兵种,是比较难以对付软的链锤,类似流行锤。而铁锤兵则是硬兵器,很难对付刺杀类的长枪兵。
2、大刀兵,能克制长枪兵、朴刀兵、武斗兵、蛮族、藤甲兵、黄巾军、链锤兵,被铁锤兵、弓箭兵、飞刀兵、弩兵、女兵所克制
克制7类兵种,其中克制最大的是藤甲兵和黄巾军68,克制最小的是长枪兵12
被5类兵种克制,其中被克制最大的是弓箭兵-66,克制最小的是铁锤兵-14
大刀兵和长枪兵正好相反,大刀兵克链锤兵,但被铁锤兵克制,大刀兵是砍杀型武器,所以可以砍断链锤,但对付铁锤这种硬性武器,就不实用了,所以克链锤,但被铁锤克制。
而且更奇葩的是,大刀兵居然被女兵所克,难道大刀队的猛男们都被美女们迷惑了吗?
3、链锤兵,能克制长枪兵、铁锤兵、藤甲兵、朴刀兵、蛮族兵、黄巾军,被大刀兵、弓箭兵、飞刀兵、弩兵、女兵、武斗兵所克制
克制6类兵种,其中克制最大的是藤甲兵65,克制最小的是铁锤兵13
被6类兵种克制,其中被克制最大的是弓箭兵-54,克制最小的是大刀兵-22
链锤兵其实最怕飞刀兵
4、铁锤兵,能克制大刀兵、朴刀兵、蛮族兵、藤甲兵、女兵、黄巾兵,被长枪兵、弓箭兵、飞刀兵、弩兵、武斗兵所克制。
克制6类兵种,其中克制最大的是藤甲兵64,克制最小的是大刀兵14
被6类兵种克制,其中被克制最大的是弓箭兵-47,克制最小的是链锤兵-13
5、朴刀兵,克制弓箭兵、飞刀兵、武斗兵、蛮族兵、女兵、黄巾军,但被长枪兵、大刀兵、链锤兵、铁锤兵、藤甲兵、弩兵所克制。
克制6类兵种,其中克制最大的是飞刀兵44,克制最小的是蛮族兵14
被6类兵种克制,其中被克制最大的是大刀兵-58,被克制最小的是弩兵-8
虽然弩兵是远程攻击武器,按理应该被朴刀兵克制,但可能弩兵穿透力强,所以朴刀兵被弩兵所克制,但克制力很小,战斗力差距不大。
6、武斗兵,能克制弓箭兵、链锤兵、飞刀兵、蛮族兵、铁锤兵、藤甲兵、黄巾兵、女兵,但被朴刀兵、大刀兵、长枪兵、弩兵克制。
克制8类兵种,其中克制最大的是弓箭兵56,克制最小的是蛮族兵8
被4类兵种克制,其中被克制最大的是大刀兵-63,被克制最小的是弩兵-18
同样,远程弩兵也能克制短兵器的武斗兵。
三国群英传移植版游戏玩法教程
1、下载好游戏后打开,在首页点击设定选项可以更改设置;
2、把选项前面的战斗图标点亮即为开启该功能,点灭即为关闭;
3、开始游戏前可以选择游戏难度
4、三国群英传2支持额外的模组安装,玩家可以根据自己的喜好添加增加游戏乐趣;
5、一切准备就绪后选择开始游戏即可。
三国群英传移植版游戏武将排名
1、太史慈、甘宁、关羽。
这一档的三名武将都十分强力,可以说是三国群英传2中最强的武将了,太史慈拥有游戏最强的回血技能,关羽则是游戏武力的天花板。
2、夏侯惇、张辽、徐晃、马超、张合、庞德、姜维、吕布。
本档内,夏侯惇榜首,张徐马为一类,张庞为一类,姜维单独一类,此三类不分先后。吕布守门员
3、赵云、孙坚、文鸳、夏侯渊、颜良、典韦、曹彰、许褚。
此档均为俗称的“一流武官”,大部分时间都有自己的强势之处,少数几人虽要长时间忍辱负重,但成型后仍然能叱咤风云。赵孙为一类,文夏颜为一类,典曹许为一类,每类的内部顺序代表实力排序。
4、张飞、黄忠、孙策、严颜、曹仁、董卓、管亥。
优秀的群二武将,但成型强度/江湖地位/培养手感有明显问题,但如果只论强势期,比起更高档次的同类别武将,不会处于下风。
三国群英传2手机版游戏模式介绍
1、【内政经营模式】
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。而“开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。被盗贼军袭击,这个影响会更为明显。
通过“搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过“使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用“自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
2、【大地图模式】
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行“城内指令”和“兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而“兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
3、【战斗模式】
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵,脚底抹油——开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。




