黎明三国2 v1.3.0
游戏介绍
黎明三国2是一款结合三国题材与战棋策略的策略塔防游戏。黎明三国2下载玩法是通过简化内政与强化兵种克制,让布阵与武将搭配成为核心乐趣,同时支持剧本编辑拓展内容深度。无论是历史名将养成还是多线战局推演,黎明三国2都呈现出耐琢磨的单机策略质感。
【1】黎明三国2游戏攻略
一、基础设置
在进入游戏后,首先我们会面临第一道选择,新手入坑建议是选择历史剧本模式,并再次选择一个自己喜欢的三国时期,当做具体剧本来进行演绎即可
在选择了剧本后,我们就要选择势力,其实也就是主角选择,跟红警里面的国家选择有一定相似,每个势力都会有不同的武将供玩家开发。初次体验时,建议大家还是选择一些比较强势的势力,例如曹操、孙权等,不然很有可能陷入死局而玩不下去。
二、功能介绍
想要玩懂这款游戏,基础的信息是必须了解的
行动力
在屏幕的上方,“行”字就是行动力啦,行动力支持着你的军事以及内政行动,前期的行动力非常有限,比较珍贵,一定不要浪费!如果行动力没有了,则只能开摆等待下个回合开始了!
技巧值
技巧值其实就是衡量战斗力比较直观的数值,造武器、征兵、出征打仗都可以增加技巧值。
人才
所拥有的武将、人才是发展城池的基础,这也就是为什么大型势力游戏难度比较低的原因,毕竟人才多嘛~所以我们在进入游戏后,先确认下我们的人才,看下有没有“野人”,就是在我们的领地中,但是没有为我们所用的人。
开发建筑
在人员配备齐全后,我们的第一步就是要开发我们的城池了,每种建筑的功能均不相同,我们要根据当前的需求来进行选择。同时也可以看到,开发城池是需要行动力的,一次要20点。
同时开发的新增建筑,只能在规定的区域进行建设,对这个不太懂的玩家,也可以勾选“自动选择空地”,系统会自动帮你选择目前优选空地~
当耐久度涨满时,该建筑就建造完成啦!
武将巡查
在我们的建筑建造完毕后,我们可以派遣我们自己的武将进行巡查,不然的话,治安就会降低,如果治安太低了,则会产生骚乱等不好的事件,影响我们的游戏进程。
商人
在英雄的黎明2中,商贸系统比较简单,其实就是低买高卖,赚一个差价,可以通过红框位置,直观的看到目前一金可以买多少米。一般来说,游戏中大多数都是卖粮情况比较多。
官职
官职入口在君主-官职中,我们对武将任命官职,可以增加他对应的能力属性。
在任命这方面,功绩是一个门槛,即该武将的功绩不能低于该官职的所需功绩。
进行
回合结束的按钮,当你认为当前已经没有要做的事情了,可以直接点击结束回合
三、游戏流程
开局行动力不要浪费,先去开发自己的建筑,能开发多少就开发多少,前期可以多投入在建筑上。
在发展的同时,也要关注下周边建筑,看下周围是否有自己阵营的建筑,派兵进入,这样这个主城也是可以进行发展与建设的操作,不然单单建设一个主城,行动力也会有一定溢出。
我们可以通过双指缩放,看下自己的周围有多少同阵营城池。
注意:白色的城池为空城(中立),在发展到一定程度后,可以派兵进行占领。
在开局初期,基本上是没有什么战争会发生,我们只需要无脑去建设各种建筑即可,如果建筑的按钮灰掉了,说明当前没有武将可以去派遣该建设任务,我们就可以选择其他的行动,例如治安、征兵、出征等。
出征到另外一个城池后,我们依旧按照建造建筑、发展资源的循环,无限往外面辐射扩散即可,直到靠近地方城池后,可以进行整顿兵力、打造装备来进行攻打。
当然,出征也是需要一定的兵力以及交通工具(就是船),所以我们也要根据当前的需求,来选择不同的建筑开发。
同时,在回合中有一些随机事件,比如遇到拜访招安,投奔麾下之类的,我们一般都无需拒绝,通常这些都是利大于弊的。
比如拜访招安事件,我们需通过计谋打败对方,才能使对方心甘情愿的加入我们。
而如果是武将的招安,我们则需要进行武力比拼。
最后,给大家做了一个发展的大致示意图,基本上开局的发展的循环就是,开发建筑→征兵→造船→出征→继续在新的城池附近开发建筑依次循环,当然也要注意下当前城池的治安以及粮草之类的
注意:由于每个剧本地图不同,所以示意图仅供参考。
【2】黎明三国2怎么玩
1、进入这个虚幻的三国世界,你将以主公“曹操”的身份进行大局布控,第一眼映入眼前的就有都市、军事、人才、外交、计略、君主和武将信息,通过下方的信息中还能查看各大势力的信息和战场布局。
2、通过都市可进行市场、农场、兵舍、锻造厂、厩舍等设施建造,其中。农场主要针对粮食的生存,兵舍是容纳士兵的场所。
3、通过训练能够增加士兵的士气,招募士兵会减低城市的治安和气力,另外在势力信息内可观察到各方势力的详细信息。
4、可选择出征的士兵兵种和出征的武将,而且面向着入侵领域的部队会有相关的提示。
【3】黎明三国2武将攻略
1、武将设定
武将的特技就是武将持有的特殊能力,分为内政、战斗、计略、单挑、舌战和称号六个系列,合计42个。
特技最基本的就是积累对应的经验,如农业技能需要农业经验,突击技能需要骑兵经验。经验达到要求之后需要拜具备该特技的武将为师学习,通过单挑或者舌战战胜对方之后就会学习到该技能。不过部分称号类特技满足条件更加苛刻。
2、兵种设定
兵种分为步兵、骑兵、弓兵三个系,兵种之间的攻防关系是循环克制关系,即骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵。每个系的常规兵种一共有三个等级,兵种升级需要将满足升级经验的部队移动到具备升级设施的城市中。其中,基础兵种升二级兵种的必要设施是该兵种的编成所,而二级升三级则在编制所的基础上还需要技术开发所。
3、特殊人物
同时,游戏中还有几名无法收录的特殊人物,包括蔡琰、黄承彦、管辂、华佗、弥衡、左慈、司马徽、许子将、乔玄等。特殊人物不会显示亲密度,不会带领士兵出现在战场。当玩家满足相应条件之后他们会传授玩家技能或者赠送宝物。除貂蝉、大乔、小乔、黄月英等女性武将,所有特殊人物不会与玩家结婚或者结拜。
【4】黎明三国2角色介绍
1、姜维:4统6武,无聊可嗑7智,运果有剩余可吃满,敏果不推荐,毕竟姜维其实比较偏向坦,格档太高不好练果,二连击机率高输出也不会特别理想花10几颗的代价报酬率不是很高。
输出方面回归反而是最大的帮助,杜康酒狂灌吧,尤其最后一关会很需要回归的。有霸气不用浪费时间+Buff,注意MP跟地形就可以第一时间衝上去吸仇恨兼练果了。
2、诸葛果:5统,主力Buff机,暗算威能,只要不被秒杀下一回合暗算可瞬间爆杀一隻并补满血,所以也可以去坦一部分的兵来练衣服,练衣服的人手很缺。
3、杨兰:10武4统2敏5运,超威能角,乐嘉之战难度2没把杨兰吃满通常赶不上印绶,主坦、地形适应超高,硬要挑缺点就是格档太高多多少少有点不好练果,但优点太强大了。
4、柳隐:4武5敏,要不要吃5统都可以,我个人有吃,后期仇国论(典论、乾象)+养由基,可以副坦+多体Debuff+副输出,前期不甚好用但后期出头天的好用人物。
5、句扶:4统2敏(若长期配命中道具可不吃),练果第一人(防高格档超低)12运看个人,我有吃,毕竟小句爆发力除非极限练果否则没救,而且士气这数值没特别好用,运果看爱来吃的XD。
6、甯随:不离不弃是我兄弟,但还是会离队(死)视宽裕程度来看要不要餵4统,不过建议省下来,真的要去坦让抖M奴隶果果去坦就可以了,暗算吸满兼瞬间爆杀真的无耻。
【5】黎明三国2游戏特色
1、武将属性结构
每名武将的数值倾向、定位方向、技能触发条件都不雷同,组合时需要考虑站位衔接与兵种适配,队伍构成像拼结构块,一处调整就会牵动整体节奏。
2、大型战役张力
战场规模铺开后,行军路线、包抄角度、诱敌走位都会产生连锁反应,战术选择不止正面推进这一条路,调度过程带着明显的临场压迫感。
3、全局指挥压力
兵力分配稍微偏差就可能导致防线崩塌,前线推进、侧翼保护、后方补给需要同步顾及,思考节奏被不断拉紧,容错空间被刻意压低。
4、技能表现氛围
武将技能释放时伴随夸张表现力与打击反馈,战场画面情绪被迅速点燃,策略节奏与视觉冲击叠在一起,紧张感被持续推高。
【6】黎明三国2游戏玩法
1、宝藏图鉴系统
新获得的宝物会被完整收录进图鉴,来源、效果、搭配方向都有记录,收集过程逐渐形成另一条成长线,资源规划多出一层考虑维度。
2、武将连结机制
特定武将之间存在关系牵引,达成条件后可解锁连结技,技能效果覆盖范围更广、爆发更集中,阵容构建思路因此被重新拉开。
3、战术操作节奏
行动顺序、地形利用、兵种站位都需要反复权衡,战斗推进不靠单点数值压制,而是依赖整体节奏掌控,胜负差距经常在细节处拉开。
4、剧情战役演绎
经典三国桥段被重新编排,新走向穿插其中,战役推进像在翻一段被改写的历史线,战斗目标与叙事进度相互交织。
【7】更新日志
v1.3.0版本
1、更新了敏感词库。





