三国志之九州战 v2.3.5
三国志之九州战以三国乱世为背景,将领地经营、兵力发展与沙盘战争融入同一套玩法。三国志之九州战游戏里的玩家将从一方势力起步,掌握城池建设与资源调配,通过招募名将、训练士卒和扩大疆域,逐渐提升自身实力。游戏里,玩家可以规划城市建设、推进科技研究、收集各类资源,并持续强化军队与武将,逐步建立属于自己的三国版图。
三国志之九州战高手进阶攻略
1、都城:建议普通玩家1铁+1木+1粮+2兵+3民居,均衡发展,且单种建筑都尽快拿到5级的任务奖励,而10级建筑的奖励暂时比较遥远,非R切记不要学着大R们用银子秒建筑,1分钟或以内均是1两银子。(5级前可考虑)
2、第二封地:建全民居,即铜封。所谓铜封,产铜钱以尽快升级科技:疆土开拓和领导能力疆土开拓和领导能力视本国军团的发展进度而定,如兵强马壮打匪快,应以多开封地为主,如本国兵力有限,应多招将,哪怕白将(白将10级左右解雇可得经验书),打匪得的资源包和铜钱,可加速发展!
3、第三封地:全铜封,还是以产钱为目的,升级科技很耗钱。
4、第四封地:铜封或者混合资源封地:仁者见仁,智者见智,高手和牛人打匪猛,得到的战斗奖励很可观,基本会选择再建铜封,而普通玩家,或者新手,初期抢不到肉,甚至杀敌八百,自损一千,如今匪徒都带技能,秒你也没个准,建议建设2铁2木4粮的混合资源城,以保证后续发展(比例以兵种发展路线适当调整,如发展骑兵,要增大铁的比例)。
5、第五封地:全铜钱,视自身发展情况而定。如运气好,招到猛将,战斗得的奖励就丰厚,可优先升级领导能力,多一个将如运气不好,还是白里透白,老实升疆土开拓吧,多个封地就多份资源。
6、第六封地:全粮城:打匪都是要消耗粮草的,得到的资源勉强够支持部队,但不可能把把走运,被土匪打成残部,甚至成骷髅也是在所难免,这是粮草供应就捉襟见肋了,既要供应建筑,又要造新兵,因此建设粮封迫在眉睫,后期发展二三级兵,耗粮更甚!
三国志之九州战玩法介绍
1、资源建设,招兵买马,南征北战。
2、一统九州:占据地图上所有城池。
3、九州统一,游戏就结束,统一了九州的国家判定为胜利。
4、如果达到七周,九州还未被统一,也强制结束,不分胜负。
三国志之九州战综合指导
一、九州战游戏的目标
近期:协助国家,取得统一。
远期:聚拢一批朋友,并成为一名合格的军团指挥,指挥大军赢得国家统一。
终极:成就能够左右游戏格局的的一支力量,无论在哪个服出现,追随者云集,即成一方霸主。
当然不一定每个人都要有终极目标,各人凭自己的兴趣定位自己的角色即可。
但记住,这是一个团队游戏,一个人,哪怕你充值再多,也成不了事。
二、九州战合格将军所需要具备的能力
1、深入理解游戏规则。
2、领导力、团队的凝聚力。
3、大局观,判断能力。
4、快速反应与决策。
三、赢得游戏所需条件
1、强有力的领导集体:内政、外交、军事、招募、培训,各司其职,特别需要一个招牌美女吉祥物。
2、良好团队氛围,即保持核心团队凝聚力,又能吸引并融入新生势力。
3、有能力吸引新人,不断给团队补充新鲜血液。
4、良好的团队文化,能与九州各方势力保持的良好关系,不至成为众矢之的。
5、超R杀手团,具备24小时不睡觉能力,攻城略地必备的利器。
6、充分激活普通国民,大量活跃的国民,是大兵团作战、正面战场赢得胜利的保证。
四、游戏进程
第一阶段:熟悉游戏,目标是冲玩家排行榜。
第二阶段:充值、金牌打手,被人认识,就算你再雄才大略,别人不信你也无处发挥。
第二阶段:选择或自己聚拢一个集体,尝试指挥并统一一个国家。
第三阶段:稳固自己的团队,各个角色分工合作,形成自己的风格。
三国志之九州战游戏特色
1、最给力的PK:攻城掠地,让所以敌人都对您俯首称臣吧!
2、复兴国家:建设城池,养兵练将,提升综合国力!
3、合作联盟:精诚协作,称霸一方,共享荣耀!
4、崭露头角:封官加爵,让您当一回国王瘾!





