脑叶公司直装版 v1.60
脑叶公司直装版提供完整汉化内容,还加入员工外观自定义功能,玩家能够按照自己的喜好设计职员形象。脑叶公司直装版下载安装后,玩家将以公司管理者的身份负责整座设施的日常运作,需要安排员工与异想体接触,根据不同怪物的特性采取相应措施。还融入了层层展开的剧情内容、隐藏彩蛋及多种特殊事件。
脑叶公司直装版部分介绍
首先这个游戏的基本内容就是,你作为一个主管,操控你的小人(比较显眼的员工,文职你是没法操控的)给异想体/异常(被关在收容间里面)工作,然后产出能源(能源显示在左上角),当你搜集到满足今天需求的能源时可以结束这一天。随着游戏推进,异想体会越来越多,越来越高级,当然,也可能越来越麻烦。

游戏内,公司共有10个部门,除去最下面的构筑部,每个部门会发布四个任务,任务根据该部门开放程度出现剧情对话,抑制核心的任务需要该部门前置任务全部做完和部门开放到5之后的一天开始时解锁(有可能还需要前置条件)。前三个任务完成后,可以选择任务奖励,下面前后的顺序代表拿取顺序。
控制部:tt2,召集令,联合指挥。tt2可以改变游戏时间流速,在管理界面的左下角,你也可以用快捷键q和e来切换,空格是暂停,召集令是休息室的一个旋转箭头,点了之后该部门的员工会返回休息室,但是对疯子和正在工作的人无效,工作的人工作结束,他是在哪受到工作的移动指令就会回到哪去。联合指挥在你开放了其他部门才会有用。由于部门第三个任务涉及到融毁,我这里插一句,融毁是指左上角能源条下面的东西,当红方格集满了,会触发融毁,左边是下一级融毁等级,右边是触发融毁时会出现几个异常体房间融毁,融毁的异想体房间会被红框框住,头顶有倒计时,派遣员工进去工作会顺带解除融毁,如果倒计时结束,会根据融毁等级和异常等级扣除能源,如果该异常有计数器,则会触发计数器0的效果(会出逃的单位会直接出逃,不会出逃的会触发特殊能力)。工具类异常可以让他融毁,没事的,扣的能源再工作回来就好。
情报部:G.O可视化,损伤规格化,异想体应对手册,G.O可以看到员工的血条蓝条和异常的血量,损伤规格化可以看到彼此造成伤害的数值,异想体应对手册没有用。
安保部:改良再生反应堆,第二型再生反应堆,精神污染中和气体。改良再生反应堆会让你休息室有怪的时候还能得到一个低效率的回复效果,其他两个都是增加恢复的数值。
培训部:加强训练工作,强化雇佣程序,普及培训手册。讲道理,hod的部门奖励我没看懂,不是说字面意思没懂,而是说具体效果没感觉到任何提升,不能说一点用没有,只能说啥也不是。
中央本部:反物理/反侵蚀,反精神。这个顺序可以不按推荐,取决于你会出逃的异常的伤害。这边要说一下盾的具体功能,盾有50耐久,并且可以有身上护甲的加成,比如说我要受到100点红伤,我员工穿的衣服有0.4的红抗,打了红盾,实际上我会受到40点伤害,但是盾吸收了这40点,盾还会残留10点耐久。
福利部:肉体治疗弹,精神治疗弹,强化弹。前两个子弹就是打了直接恢复一定数值的血/蓝,精神治疗弹无法给已经疯掉的人使用,但是肉体可以,强化就是增加恢复的数值。 惩戒部:处决,兔子,减速。
记录部:三个自己看着选,我个人推荐是自律勇气谨慎的顺序。拿自律就是为了多点成功率。
研发部:二次提取,饰品分化,ego修复。二次提取除了百善和阳的固定选取,都可以再重新来一次,好用!饰品分化适合那些想堆饰品的人。ego修复没啥大用。提一嘴,幻想解放的要求是当前公司收容的异常图鉴全开,而非所有图鉴全开,别碰我不在图鉴内,疫医变白夜的时候图鉴会开,工具异常词条要全开。
脑叶公司直装版玩法介绍
1、探索隐秘剧情:场景中藏有多种特殊线索与趣味彩蛋,逐步搜集信息,揭开怪物背后的故事。
2、扩建管理部门:解锁更多工作区域,收集并出售异想体产物获取资金,逐步完善公司的运营布局。
3、发掘特殊事件:留意地图中的隐藏细节与剧情提示,尝试不同玩法内容,逐渐触发未公开的故事篇章。
4、沉浸暗黑世界:悬疑叙事与异想体收容相互交织,管理过程中危机不断,营造压迫感十足的体验。
脑叶公司直装版白夜攻略
白夜 T-03-46 起来吧,我的仆从,欢唱着迎接我的到来。
图鉴如下:
方法一:卖主的叛徒(最适合萌新主管)
条件:拥有兔子队 拥有处决弹(非必要)或者魔弹射手等可以快速清除文职人员而且不会引发次生灾害的异常。
2个主力员工。 第一个(叛徒)战神要求勇气值在属性中最高,有一套蓝抗1.0以下的A套护甲(审判鸟的最好)。
第二个员工打下手,专门负责魔弹射手工作,有能量就开枪屠杀员工及文职人员,直到整个公司就他们两个人。期间不断让负责白夜的员工对白夜工作,防白夜计数器减少。
接下来:枪毙负责魔弹的员工(走好)。然后战神员工在休息室就位,并等待白夜计数器减到1。
然后:按下暂停,二倍速手机计时43s,暂停,兔子队抹杀该部门。(不要撤出员工)
最后战神员工会直接恐慌,这时白夜突破收容,恐慌战神变叛徒。
然后叛徒免疫所有伤害,并会攻击白夜本体,挂机等白夜被干掉,回到记忆库,失乐园到手。
然后战神员工对白夜工作,摸到衣服退货,再也不见。
方法二:丢人螺旋社保大法。
通过不断重开将白夜刷在控制部。然后工作到绿色午夜(没有重开)。准备工作做好,藏好其他员工以后等白夜突破收容后开午夜考验,躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回数据库,速度还蛮快的。
方法三:集合速推流。(对战斗人员素质要求较高)
第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力们集合在休息室旁,把使徒放逐到离白夜最远的部门,开第十二个使徒转化白夜。然后除守卫使徒以外其他使徒都离你很远,兔子队封锁使徒群拖时间,趁这时候所有主力集合打蓝盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻击速推两个守卫使徒,推到以后集火白夜。注意白夜蓝圈会复活使徒,并造成大量蓝伤,记得顶盾和走位,别被阴了。
方法四:避难所大法(没试过,估计电脑遭不住)
指望魔弹 一无这些异常随缘输出,白夜没回血,理论上能行。不过时间应该巨长,可能电脑先爆炸。
方法五:天启鸟套挂机法(为啥不用第一个)
穿天启鸟的叛徒在房间里会周期性对白夜造成黑伤,稳过,尤其是镇压锁姐核心以后,毫无损失。就是挂机时间长了。
脑叶公司直装版异想体图鉴
一、ZAYIN 级(低危险・新手首选)
1. 一罪与百善(One Sin and Hundreds of Good Deeds)
核心特性:极其友好,几乎不对员工造成致命威胁,工作结果为绿色时可回复员工精神值。
仅会造成轻微精神(白色)伤害,风险极低,适合新手员工练级。
工作偏好:最喜欢洞察,其次是交流,可根据员工升级需求自由安排工作类型。
EGO 装备:装甲抗性为 0.9/0.8/0.9/2.0(物理 / 精神 / 侵蚀 / 灵魂),作为 ZAYIN 级装备数值优秀,前期强烈推荐使用。
2. 一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
核心特性:现版本最后一位 ZAYIN 级异常,背景故事偏黑暗,neta 韩国网络都市传说。
攻击类型从旧版蓝色改为物理(红色),工作结果直接影响员工安危。
工作偏好:仅推荐洞察和本能工作,其他工作大概率触发致命效果。
特殊机制:绿色 / 黄色工作结果可获得有益苏打饮料,红色结果会让员工 “消失”,需严格控制工作成功率。
EGO 装备:实用性一般,适合收藏,前期无需优先解锁。
二、TETH 级(中危险・谨慎操作)
3. 美女与野兽(Beauty and the Beast)
核心特性:讲述欲望与轮回的故事,被称为 “脑叶公司抖 M 一号”,整体较为友好。
仅造成轻微精神伤害,特殊能力 “满绽” 需连续两次压迫工作才会触发,员工会直接死亡。
工作偏好:最喜欢压迫,但需采用 “压迫→洞察→压迫” 的循环方式,避免连续压迫。
EGO 装备:装甲中规中矩,HE 级武器杀伤力强且无等级要求,是前期过渡的优质选择。
4. 老奶奶(Old Lady)
核心特性:“关爱空巢老人” 型异常,友好度高,仅造成精神(白色)伤害。
拥有 4 点逆卡巴拉计数器,未对其作业时,其他异常工作完成会使计数器减 1,完成其工作则加 1。
特殊机制:计数器归零时触发 “传述故事,散播死亡”,房间生成 “孤独” 物质,员工进入后无法行动且持续掉精神值。
工作偏好:最喜欢沟通,其次是洞察,需定期安排员工互动,避免计数器归零。
EGO 装备:中规中矩,人海流玩法前期可备用,核心是 “多陪伴” 减少麻烦。
5. 蜘蛛囊(Spider Bud)
核心特性:主打 “母爱” 主题,友好度较高,造成稍强的物理(红色)伤害。
特殊触发条件明确:员工勇气等级<2 或进行洞察工作时,会被拉到网上秒杀。
工作偏好:绝对禁止洞察,其他工作均可,最喜欢本能工作。
EGO 装备:装甲全抗性 0.7,在 TETH 级中属于顶尖水平,前期优先解锁使用。
6. 焦化少女(Scorched Girl)
核心特性:源自《卖火柴的小女孩》,“抖 M” 成员,稍有难度的 TETH 级异常。
造成稍强物理(红色)伤害,计数器最大为 2,黄色 / 红色工作结果有概率减 1。
特殊机制:计数器归零时触发 “为何只有我的故事是个悲剧?”,会走向主休息室灼烧员工并爆炸。
应对方法:弱白色武器,可选择镇压;或直接将员工调离该区域躲避爆炸。
工作偏好:喜欢洞察和压迫,推荐优先安排这两类工作,控制成功率。
EGO 装备:武器面板全游戏最高(TETH 级限定),装甲中规中矩,武器值得优先解锁。
7. 被遗弃的杀人犯(Abandoned Murder)
核心特性:沦为实验品的杀人犯,背景悲惨,稍有难度的 TETH 级异常。
造成稍强物理(红色)伤害,计数器最大为 1,红色工作结果必定导致出逃。
应对方法:弃囚弱黑色攻击,血量稍高但攻击力低下,派带黑色武器的员工镇压即可。
工作偏好:仅喜欢本能工作,其他工作绝对禁止,避免触发出逃。
EGO 装备:实用性低,装甲物理抗性尚可但弱精神伤害,容易让员工陷入恐慌,不推荐前期使用。
8. 惩戒鸟(Punishing Bird)
核心特性:被戏称为 “鸟叶公司吉祥物”,实则是较强的 TETH 级异常,造成稍强物理(红色)伤害。
管理难度高,员工靠近前大概率飞出收容室,在公司内乱跑(仅造成微量伤害)。
回收方法:派穿拟态装甲的员工镇压,或让员工被攻击数次后自动返回收容室。
特殊警告:绝对不能无拟态装甲镇压,会触发 “惩戒” 技能,造成巨额物理伤害。
工作偏好:推荐洞察工作,但因其常年在外乱跑,实际可操作机会较少。
隐藏事件:可与巨鸟、审判鸟触发 “黑森林中的怪物”,引导出 ALEPH 级异常天启鸟。
EGO 装备:前期实用,装甲值得解锁,核心是 “放任乱跑” 不主动招惹。
三、特殊危险・绝对避坑(新手勿选)
9. 别碰我(Don't Touch Me)
核心特性:旧版 “划水兼搞事王”,新版沦为纯粹搞事异常,无任何产能价值。
整备阶段点击会导致屏幕破碎(仍可操作),持续点击会触发鬼畜宕机画面,影响游戏进程。
致命机制:点击其【名片】会使全区域异常计数器归零;点击【房间】会导致全公司员工死亡。
推荐指数:★☆☆☆☆,仅建议集齐所有 ALEPH 装备的大佬用于 “全异常突破收容” 娱乐,新手绝对避免选择。





