剑与家园果盘版 1.26.80
游戏介绍
剑与家园果盘版是一款知名的即时策略的战棋塔防游戏。剑与家园果盘版以中世纪魔幻大陆为游戏背景,结合独特的种族体系与多职业英雄构建,让玩家在战争、经营与外交之间不断权衡,形成高度自由的策略体验。无论是城池建设、部队调度、英雄养成还是与海外玩家的实时较量,剑与家园果盘版都以立体化战棋结构呈现更细腻的战略深度。剑与家园果盘版整个游戏长期具备极强生命力,适合热爱深度策略的用户持续投入。
剑与家园果盘版矮人族攻略
一、种族优点
1、机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在.
2、拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。
3、前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
4、全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。
二、种族缺点
1、机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。
2、火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
3、惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
4、一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
三、兵种解析
1、坦克
1)优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种。
2)缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。
4)被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、火枪
1)优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2)缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
3)克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
4)被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。
3、火箭炮
1)优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2)缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3)克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4)被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
4、矿工
1)优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2)缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3)克制:蝎子。
4)被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
四、排兵布阵
1、刷野
如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工。
五、pk
方案一
1)常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk。
方案二
2)左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。
【2】剑与家园果盘版种族选择推荐
在剑与家园游戏中有五大种族,在游戏开始之前,就要进行种族选择,那么剑与家园什么种族好?最强最佳选择种族排行榜!
1、巫妖族
肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。
巫妖追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。
评价:巫妖族的一个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜,喜欢星际的虫族吗?那么巫妖族适合你。
特点:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器
2、浣熊族
与世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜欢吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位世界探寻美食真理。
评价:浣熊族还没有上线,但是游戏里可以见到很多浣熊单位,如何评价呢?单体输出贼高,具体的设计大家敬请期待吧。
3、矮人族
矮人矮人族制造的机械要塞固执和勇敢的矮人,不擅长使用魔法,但却拥有极高的智慧,善用机械打造不同的高科技武器和大型装置。习惯用拳头说话,与人类停战中。
评价:矮人没什么魔法,就是子弹,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还比较爽,话说他们的主城也非常酷。蒸汽要塞在战场上的表现,只可意会不可言传。
4、妖精族
妖精童话世界的妖精族为了避免世俗的争端,躲藏到不归森林的妖精族,天真快乐的生活在迷雾岛上,关注着世界的发展,保护着生命树。
评价:这些家伙也还没上线,我只能跟大伙说……这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位,敬请期待吧。
5、人族
人类人才辈出的人类人类是在光与暗之间的强大存在,不论魔法还是科技都拥有绝顶的人才。
评价:人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。
【3】剑与家园果盘版怎么换国家?
1、点击主界面“王国”,进入“王国”页签
2、在右上方选择本国以外的其他国家
3、会出现“移民”按钮,点击移民即可转国。
转国家说明
-不得转入国力第一的国家
-主城达到15级才能转国
-公会会长无法转国
-首相、大学士、大主教、骑士团团长移民后,空出的官职无法再次被任命。
-首相、大学士、大主教、骑士团团长移民后,他们的下属官职如果空缺,则无法被任命。
【4】剑与家园果盘版龙牙大陆准备工作和龙牙初期局势分析
龙牙大陆新版本已经在国际服更新,不久之后,所有的符合条件的老区服的玩家都会进入龙牙大陆征战一片新天地。不过在此之前,有一些你可能并没有想到的但是非常有必要的准备工作,在这里跟大家分享一下。
首先,龙牙大陆的公会会重置等级,重新提升公会等级。这意味着公会要想升级需要大量的体力消耗。这就需要大号准备充足的体力药,还要准备能烧体力的大量小号。至于消耗体力的方式,目前能想到的就是全英雄打龙,野怪,以及占城后放城刷新中立怪,当然接壤之后的刷首都墙根刷起来就很快了。
其次,龙牙大陆的常规活动是什么情况目前还不清楚。为了应对不确定的活动,以及强攻强守的极端情况,在荣誉上限提升的新版本下,建议至少在进龙牙之前攒半罐荣誉。
龙牙大陆刚进入的一段时间,地图逐步开放,肯定会面临城市坑位紧张的情况。所以建议在进龙牙前打好提前量卡好超长线科技和尽可能卡上大本。当然终极种田龙是必备的。
参考最新一期线下见面会的爆料,龙牙可能会出现新的龙技能和新的神器。所以如非急迫建议高级龙蛋可以等等开。
对于诺尔固定的区来说,兵位因为有骄傲buff是超限的。进入龙牙有可能会面临失去buff的情况,对无buff的兵位分配要提前做好准备。
最后综合分析一下进入龙牙的前期局势。种田玩家首先需要远好大腿抱紧,因为各国地图一旦接壤就会直接面临超高烈度的战斗。不为别的,只为烧体力。而在地图全面开放之后,就会面临巨大的守城压力。城市的非接壤不可占领设定导致了地图的设置上一些接壤其他城市较多的关隘会成为易攻难守的兵家必争之地,大佬需要镇守外圈,保住版图和主要的联络线以及龙城触点。可以说既拼大佬又拼肝帝。
最后,祝大家享受一段愉快的龙牙旅途!
【5】剑与家园果盘版游戏特色
1、与全球玩家同场竞技
游戏集结大量海外玩家,使每场战争的对抗性明显增强。玩家能够与同阵营成员建立多类型合作关系,在跨国博弈中体验外交与对抗的双重压力,策略空间更为宽广。
2、告别战报 真实战争体验
大地图探索结构让玩家在移动、侦查、协作与击杀BOSS时保持紧张节奏。实时战斗机制让战争过程不再依赖战报,而是以即时操作与战术选择决定胜负,使整个过程更具参与感。
3、独特3D画风 顶级CV配音
不同地形以独立视效呈现,包括丛林、极地与沙漠等区域,视觉层次丰富。搭配专业声优团队,使角色情绪、战斗氛围与世界构造更具层次,让玩家能够沉浸在完整的世界氛围中。
4、五大种族 探索奇幻大陆
游戏集合人类、巫妖、矮人、浣熊与妖精等多种族体系,并结合数百兵种构成庞大战争结构。诺尔大陆的混乱设定引导玩家不断在探索与征服之间寻求平衡。
5、招募英雄 建筑专属城池
超过二十位英雄具有独立天赋、技能与成长路线,用户可依循自身战略发展城池规模与军队结构,使养成与扩张形成循环。
6、龙牙远征 探索新大陆
新开放的龙牙大陆拥有独特资源、地形与争夺点位,玩家在此进行新阶段扩张,推动整体游戏进程更具层次。
7、随心转服 回归无压力
新系统提供双向转服功能,让玩家能够更顺利回到强度匹配的服务器,使后续发展压力明显降低。
8、两种画风 任意切换
游戏提供原版与日系两套视觉皮肤,使用户可依偏好选择风格,视觉体验更具个性化。
【6】更新日志
v1.26.80版本
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
1. 德鲁英雄技能调整
2. 荣耀军营新增科目置换
3. 其他优化与调整





