
魔渊之刃 2.0.80
游戏介绍
魔渊之刃是一款兼具暗黑风格与肉鸽元素的动作角色扮演手游。在魔渊之刃中,玩家每次进入深渊都会开启全新的随机冒险,不同的怪物配置、法盘宝石以及多变的装备组合,构建出无限可能的战斗体验。魔渊之刃还特别注重策略性和操作性,玩家既能通过武器切换掌握多样技能,也能凭借走位与连招战胜强敌。魔渊之刃延续了暗黑题材的硬核氛围,还加入社交互动与组队要素,令冒险旅程不再孤独。无论是追求高强度动作打击感,还是沉浸在多样构筑与随机挑战之中,魔渊之刃都能提供极具个性化的体验。
魔渊之刃世界观介绍
【人魔交界——深渊之路】
传说,很久很久以前发生过一次神魔大战,这场大战给奥肯大陆带来了巨大的灾难,留下了一条连接着人类文明和魔界的通道——深渊之路。这条深渊之路就在洛塔王国的北方,每隔一段时间总会有一次魔潮。
大量恶魔通过深渊来到人类世界,他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡,这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。
【第一个半魔人——托里斯】
新的人种叫半魔人,拥有着人魔共同的血统。某一天,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。
【封魔人团】
随着时间的流逝,不断的有半魔人出现。洛塔王国召集了这些人,成立了封魔人团,让他们成为在黑洞抵御恶魔的第一道防线。深渊之中危机四伏,但充沛的魔气带给这些半魔人更多能量,并使得他们获得了超过常人的寿命。探险中虽然有人倒下,但也有人变的更强。从手拿锈剑的落魄半魔人到一身神装的封魔人。岁月流逝,一批一批封魔人向着深渊的更深处探寻时,一个惊天的秘密慢慢浮出水面…
魔渊之刃的冒险,就发生在这样世界中。玩家进入游戏后,会出生在封魔团的营地中,根据游戏指引了解到自己是半魔人的后代,拥有能够与无尽魔潮对抗的潜力,将随着封魔人前辈们的脚步,一步步成长、变强,最后成为一名优秀的封魔人。
在这场冒险里,你能够在手机端体验到暗黑味十足的画面风格、一招一式拳拳到肉的扎实动作打击感、趣味横生每局不同的特色地牢要素、随机性超强的独特法盘系统、深渊偶遇组队杀敌的社交玩法,还能够在丰富的装备库中努力去收集和搭配出属于自己的战斗套路。
不断战斗、不断变强,揭开魔渊背后的层层神秘迷雾。
魔渊之刃手游b站版人物属性介绍
1、初始4属性
大家在创建角色以后,角色的每位属性是随机1-10的,不过大概率都是2-9之间进行的。游戏内虽然属性随机但是基础和都是20点,小伙伴们前期就可以刷初始属性,例如想玩法师的话就刷9智力的,想玩战士的就刷9力量,游戏中不需要平均属性的角色,因为后面都是玩流派的,单属性拔高的收益最大。
①力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。
②敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。
③智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。
④体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。
2、进阶属性-格挡
格挡是在玩家获得盾牌之后,自身有初始10%的格挡率,当然在某些技能特殊装备以及法盘当中都是可以提升这个数值的,游戏内任何伤害都可以触发格挡,一旦触发后可以减少自身格挡值固定的伤害但最少是1,所以想玩格挡流需要玩家的格挡率与格挡值同步培养。
3、进阶属性-暴击值
增加玩家的暴击率与伤害,不过收益会随着玩家等级提升而降低。例如1级100暴击值可能加20%暴击率和20%爆伤,10级100暴击值只加8%左右暴击率和爆伤,在最近的更新中还会计算敌人等级,进一步降低暴击率,后期不推荐大家打造。
4、进阶属性-闪避值
闪避只能闪躲物理伤害,不过一旦触发之后,可以获得全伤害减免效果,而且物理伤害控制直接免疫。当然闪避的收益也是会随着属性提升而降低的,比如100闪避值增加20%闪避率,600闪避值却只增加60%左右闪避率,而且依然计算怪物等级降低闪避率。
5、进阶属性-护甲与元素抗性
游戏内的护甲与元素抗性都是百分比减伤,在属性较低的时候提升收益会很高,但是在后期继续提高属性收益会直线下降,例如100点提高至500点护甲,可能收益是物理减伤提升40%,但500点到1000点获得的减伤可能就只有20左右了。
魔渊之刃游戏特色
1、职业随武器:系统取消固定职业束缚,每件武器都能切换角色定位。手持法杖可施展群体法术,使用弓箭能进行远程狙击,双刀与长枪则能释放强力近战技能。用户必须掌握十八般武艺,熟悉操作,才能在面对变幻莫测的怪物时处于主动。
2、扎实动作感:战斗不再是浮夸特效的堆叠,而是极度讲究节奏与操作的实战考验。每个BOSS都有独立AI与多种技能模式,玩家若想击败他们,就必须研究攻击规律,利用灵活走位与连招打出“以下克上”的逆袭效果。
3、随机与奇遇:深渊冒险的核心是未知。法盘祭坛能提供超过百种Buff,宝石组合不仅能提升能力,甚至可激活角色潜在的魔物血统。用户需根据当前获得的强化效果调整战斗策略,才能不断突破更深层的魔渊。
4、丰富的BD构筑:武器与装备体系极具自由度。每件装备可能附带独特技能,合理搭配后能形成属于玩家自己的套路构筑。探索深渊的过程,就是寻找最契合自身的强力组合的过程。
5、组队或偶遇:冒险途中可以与他人并肩作战,也可能遭遇未知玩家。队友可能成为最佳助力,也可能是潜在威胁。合作还是对抗,全凭临场判断,这让深渊充满了不可预测性。
魔渊之刃游戏亮点
1、任务副本数量庞大,关卡不仅有隐藏剧情,还能不断解锁新故事线索,带来持续探索的满足感。
2、角色创建自由度极高,用户能塑造独一无二的外形,并通过外观与时装实现百变造型。
3、开放度极高的成长系统,角色属性提升、技能图谱扩展与装备收集紧密结合,使养成过程充满深度。
4、魔幻竞技战场全面升级,西方魔幻与暗黑风格结合,封魔战役在视觉与玩法上双重冲击。
5、经典地下城模式重现,打击感与视觉特效带来沉浸感,战斗过程张力十足。
6、顶级装备培养系统强化英雄能力,角色大招与特殊技能能在封魔竞技中爆发极强战力。
魔渊之刃游戏优势
1、大量剧本式关卡设计,每一段冒险都像独立故事,玩家能感受到连贯且丰富的叙事体验。
2、结局走向因选择而异,支线剧情中隐藏的伏笔往往能改变最终结果,提升可玩性与重玩价值。
3、挑战任务类型多元,战斗、解谜与剧情触发相互交织,使整体流程紧张而不单调。
4、玩法在传统动作与养成的框架基础上进行了突破,将策略性与操作性结合,构筑出独具一格的体验。
常见问题
1、问:为什么要把这个游戏做的这么难?
答:其实我们之前调过一个低难度的版本,结果我们自己都觉得不好玩,爱不起来了。可能动作游戏操作上的难度门槛是先天的吧。希望大家需要多点耐心,一次打不过别着急、别生气、别摔手机,可以看看攻略,搞清楚Boss的套路再来试试。
2、问:这个游戏肝不肝?
答:机制上来说是挺肝的,要想收集装备就必须要下本,下一次大概就要一个小时(不过早挂掉的情况下),中间可以随时暂停,出去之后再回来还能接着上一次的进度继续打。希望大家肝佛随意,今天打不过的话,睡一觉明天再来好了,毕竟游戏之外还有人生嘛。
3、问:我如果真的很菜,我可以找一个厉害的大佬带我过关么?
答:不能。现实就是这么残酷,王者和青铜是无法一起排位的。人的一生中难免几座大山是需要你独自翻越的,但是大佬至少可以帮你提前探好路,踩好坑,所以记得多看攻略!
4、问:氪金多么?不氪金能玩吗?
答:氪金点和氪金空间肯定是有的,但是没有不氪就玩不下去的情况。
魔渊之刃的付费点主要是礼包、皮肤抽奖、赛季卡特权、装备打造和强化,充值会加速养成以及获得一些外观内容,大部分必需品通过慢慢肝也能获得,而且我们是个以PVE为主的游戏,只要你日复一日,天天向上,终会成为大佬的。
所以,我强烈建议大家理性消费,打不过的时候不要盲目的去花钱弄装备,看看攻略多熟悉熟悉boss和小怪的机制可能比充钱更有效的多!当然如果你觉得游戏不错,充点钱支持一下,那也是对我们团队的鼓励。
更新日志
v2.0.79版本
1、五周年庆系列活动开启
2、S18神格回响版本开启
3、新增装备洗练玩法-神格降临
4、新增S18系列卡牌
5、新增装备词缀等级提升洗练功能
6、新增S18赛季玩法7.S18赛季玩法、调整团本产出-可掉落所有装备类型的1R闪光以及2R闪光8.神格词缀等级提升
9、词缀等级追加图标
10、调整斧头垓伊斯之力【飓风之舞】屏蔽【霜冻飓风】对其生效的影响
11、修复炼金小游戏购置次数显示异常
12、修复[伤害减半]会影响[伴灵伤害],并导致[伴灵基础伤害]超模的问题
13、调整回退战场60分钟超时处理逻辑