冒险小分队悠斯角色提娅技能如何
很多刚入坑冒险小分队的玩家,刚解锁限定角色悠斯·提娅就纠结要不要把稀缺资源投入培养,有人说她颜值拉满但技能实战刮痧,也有人把她练满后打出了远超预期的爆发输出,关于她的技能强度争议一直没停过。小编今天就给大家详细介绍冒险小分队悠斯角色提娅的技能如何。
冒险小分队悠斯角色提娅技能如何?
1.普攻
先说说她的普攻机制,悠斯提娅的普攻,会优先攻击敌方攻击最高的目标,造成110%攻击伤害,同时自己会获得一层圣光状态,如果攻击的目标,是防御职业的话,还能额外降低对方10%的总防御,持续两回合,最多可以叠加两层。这个设计其实挺巧妙的,因为她不是无脑打输出最高的敌人,而是盯着对面攻击力最强的那个打,这样一来,对面的核心输出位,就会受到持续压制,在实战中,效果还是挺明显的。圣光这个状态,会影响到后续的一些技能效果,所以普攻不只是单纯打伤害,还承担着叠加状态的作用。
2.被动技能
技能部分是悠斯提娅最有意思的地方,她的技能【天讨】是无法主动释放的,只有当敌方存在非防御职业,并且生命值低于25%的时候,才会自动触发,造成350%的攻击伤害,每回合只能触发一次。这个机制意味着,她不适合当作首发爆发手,而是更像一个收割型角色,专门负责补刀那些残血敌人。被动部分也很关键,当能量大于等于四点的时候,释放技能前会消耗四点能量,提升本次攻击25%的技能倍率,普攻前如果能量大于等于两点,则会消耗两点能量,提升15%的普攻倍率。这就需要玩家在实战中,注意能量管理,合理控制能量消耗节奏,才能最大化伤害输出。
3.觉醒技能
觉醒技能的部分,就更复杂了,二星觉醒之后,战斗开始时,会对敌方攻击最高的目标施加天讨标记,被标记的目标行动后,悠斯提娅会追击一次特殊技,对攻击最高目标造成200%攻击伤害,每回合限制一次。被天讨标记的目标,受到光道使少女的伤害会提升15%,受控制的概率也会提升15%,这个debuff在配合其他光道使角色的时候,收益会非常高。三星觉醒会增加初始能量,并且解锁一个需要上阵,两个光道使少女,才能触发的效果,行动后会给我方全体一层神佑,叠加到六层之后,随机获得一回合免疫减能,或者免疫磁暴、腐蚀剧毒的效果,同时还会给敌方全体施加审判状态,叠加到六层之后,会造成5%最大生命值的间接伤害。如果上阵四个光道使少女的话,每次触发审判时,最大生命值伤害,会额外增加4%,最多增加20%,这个机制,在打高血量boss的时候,非常好用。
4.特殊技
四星觉醒之后,释放特殊技,会获得一层圣判状态,然后在维持一个自然回合,期间还可免一次伤害,并在触发免疫后,会反击一次普攻。我方少女释放普攻后,会对敌方天讨目标施加罪罚状态,持维持一个自然回合,最多叠加五层。悠斯提娅释放技能后,会清除并触发敌方的罪罚,每层造成30%攻击的耀伤害,对周围目标额外造成15%攻击的耀伤害。圣判状态下所有减伤加成提升15%,罪罚状态下所有伤害加成降低8%,这两个状态的存在,让她在团队中既有输出能力,又有一定的生存保障。五星觉醒就更夸张了,战斗开始直接获得一层圣判,每累计获得两次圣判,就会额外获得一次技能触发次数,这个效果会持续到战斗结束。她还能免疫一次致命伤害,触发后回复100%生命并追击一次特殊技,首次获得五层圣光之后,免疫次数还会再加一次,这个保命机制,在高难度关卡里非常重要。
5.专属核心
专属核心【裁决天秤】的加成,也不能忽略,零阶的时候技能,触发生命百分比会提升到40%,技能倍率提升5%,三阶提升到55%生命百分比,技能倍率提升10%,七阶的时候更是夸张,生命百分比提升到75%,技能倍率提升20%。这意味着随着核心阶数的提升,她能更早触发技能,伤害也会越来越高,七阶之后,基本上敌人血量低于四分之三,就能触发天讨了,这个触发线,已经相当宽松了。
6.心之所向
心之所向的三个选项各有侧重,【无尽的力量】会让技能,额外造成目标10%,已损失生命的间接伤害,首次用技能击杀目标后,获得一层需要清除两次的无敌盾,持续一个自然回合,这个选项适合需要更强收割能力的场合。【末日的荣光】会在战斗开始,对敌方攻击最高的两个目标,施加天讨,天讨目标行动后,追击的特殊技,也变成对两个目标生效,并且特殊技会额外造成20%当前生命的光明伤害,周围目标也会受到10%当前生命的光明伤害,这个选项,在面对多核心输出阵容的时候,非常有用。【渺小而伟大】则是强化了圣判和罪罚机制,圣判期间免疫伤害次数变成两次,并且提升20%光明伤害,普攻还会额外造成10%,乘以圣光层数的耀伤害,若目标是防御少女的话,伤害就会翻倍。当敌方天讨目标阵亡后,会立即对敌方攻击最高目标附加天讨,这个选项让她的持续作战能力变得更强。
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