
低模之战古代文明之争 2.0.58.5676
游戏介绍
低模之战古代文明之争(The Battle Of Polytopia)是一款由Midjiwan AB打造的独特的低模立体画风和策略性回合制玩法的文明策略手游。低模之战古代文明之争采用了方块风格的建模与三维视角,视觉效果简洁却不失冲击力,带来轻松却深度的战争体验。玩家将化身部族首领,在随机生成的世界地图上展开征战,每一局都是全新的冒险。低模之战古代文明之争提供两种模式:完美模式需要在限定场次中比拼得分,统治模式则没有时间限制,允许无限扩张。每个部族都有独特的科技体系,玩家需要通过发展农业、建设城市、扩展领土与制定战术来壮大自己的势力。
低模之战古代文明之战怎么玩?
1、关于游戏统计:写了游戏的一些信息,包括当前分数和其他部落的排行,游戏模式等等;
2、关于技术:游戏精髓,科技树!需要消耗星星解锁科技,每个科技可能带来新的兵种、新的地块、新的星星获得方式和新的任务等等;
3、关于星星:游戏中最重要的资源,获得方式为结束回合时各城市的产量相加,产量可以在城市下方的横条中看到,总产量在最上方的stars(括号里面),当然还有其他的获取方式。消耗星星主要在:建设城市范围内(其实范围外也可以)的地块、招募兵种、升级科技;
4、关于城市:城市有基础星星产量,下方的横条是升级需要的人口值,点是所属这个城市的小兵。城市范围内的所有地块都可以造建筑或根据基础资源(水果、树林、动物)进行丰收、伐木、打猎等行为(需要科技支持,同时会反馈人口值);
5、关于占领:需要小兵在城市地块上结束回合,如果下一回合没死就可以占领这座城市,如果原来是敌人的城市那么地块效果会暂时消失,原来是空城就直接加入你的部落。
低模之战古代文明之争种族介绍
日本(樱花):开局爬山
罗马(白房子):开局采摘
印度(大象):开局大城市
维京(雪地):开局捕猎
杜失(想不出是哪个国家):开局箭术
阿拉伯(斑马):开局骑术
土耳其(豹子头):开局农业
刚果(羊驼):开局山之信仰
印第安(绿色羽毛):开局渔业
蒙古(墓地):开局铸造
雅玛(鸵鸟/大火鸡):开局盾兵
亚特兰蒂斯(海龟):骑士,骑兵,巨人可以直接在海上走
低模之战古代文明之争兵种大全
勇士:初始士兵
骑兵:跑的比士兵远,还能逃
盾兵:防御高
弓箭手:远程,攻击低
剑士:高攻击
投石车:远程,高攻击
魔法师:可以驯化敌人士兵
骑士:高级骑兵
巨人:高防御,高攻击
海龟骑兵:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走
海龟骑士:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走,可以远程攻击
大螃蟹:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走,其他相当于巨人
小船:基础的海上单位,需要单位上港口,攻击低(攻击图标是箭)
远航船:中等海上单位,需要单位上港口,攻击一般(攻击图标是石头)
军舰:高级海上单位,需要单位上港口,攻击高(攻击图标是火箭)
兔子:中立生物,点地召唤,不可成为任何国家士兵
低模之战古代文明之争游戏特色
1、采用低模方形造型,整体画风卡通可爱,却保留了策略游戏的严谨性。
2、每场对局时长在30分钟以上,兼顾操作性与深度策略,耐玩性极高。
3、支持单人挑战与多人对战,可自由选择发展农业或建设城市等方向。
4、阵容与职业选择丰富,玩家可根据局势灵活调整发展策略。
5、士兵可根据地形采用不同战术,增强战斗得分并提升对抗效果。
6、支持键鼠操作,地图无缝衔接,带来接近PC的操作体验。
7、硬件需求低,小龙4系列处理器即可流畅运行。
8、与敌方部落持续对抗的过程中,玩家能不断解锁与学习新的战术思路。
低模之战古代文明之争游戏玩法
1、每个部族拥有独特科技树,合理利用科技发展经济与军事实力是制胜关键。
2、占据更多区域能带来更高的奖励,扩大版图是成长的核心要点。
3、随机生成地图让玩家每次进入都充满新鲜感,需要不断探索未知区域。
4、通过对资源的合理分配与地形优势的利用,逐步壮大势力,压制敌人并最终取胜。
低模之战古代文明之争游戏亮点
1、独特的低模画风,简洁却富有表现力,视觉效果极具辨识度。
2、地图完全随机生成,每次进入都是新体验,保证了无限的重玩价值。
3、丰富的场景设定,包括Barduria的黑森林、Kickoo的雨林与Imperius的平原。
4、与智能AI部落进行激烈交锋,同时探索大陆、掌握全新科技树,增加游戏的成长感。
更新日志
v2.0.58.5676版本
可用种族增加