病娇模拟器学生会模组 v1.1.2
游戏介绍
病娇模拟器学生会模组是一款在原版病娇模拟器游戏基础上增加学生会的角色扮演模组。病娇模拟器学生会模组下载在原有玩法基础上加入学生会相关角色与事件线,通过更复杂的环境互动、人物关系变化和心理状态设定,构建出紧张而具有戏剧张力的校园故事流程。病娇模拟器学生会模组中文版手机版下载结合多路线发展与形象变化系统,让整体体验更具变化感与探索空间。
【1】病娇模拟器学生会模组游戏操作说明
1、玩家通过滑动左边的虚拟轮盘控制角色进行移动
2、点击右上角的按钮可以切换手中的武器
3、点击右下方的按钮与角色互动
【2】病娇模拟器学生会模组怎么解决情敌
1、任务 Tasks
可以通过帮助其它学生完成任务与其成为“朋友”,成了“朋友”后可以让他听从你部分指令。目前只有Saki Miyu、Kokona Haruka、Riku Soma、Musume Ronshaku、Pippi osu、Ryuto lppongo、Osana Najimi和Kizana Sunobu能成为“朋友”。
2、魅惑值 Seduction
可以通过阅读漫画来提升,等级分为0-5,1级时对男学生称赞有加成,2级时和男学生说别人坏话时会有加成,3级时被男学生看见病娇酱的不良行为时减少的声誉会较少,4级时便可对男学生听从病娇酱的指令,5级时以上效果对女学生也有效。
3、嫁祸 Framing
在12月1日版本中被加入到游戏里,但目前只实现了指纹嫁祸。嫁祸成功后,被嫁祸的角色将会被认定为犯人然后入狱,再也无法到校园上课。
4、话题 Topic
玩家可以通过不同方式收集话题情报,继而用於与其他学生聊天。不同学生有不同的话题喜好,此功能将会是配对系统中重要的一部份。
5、配对 Matchmaking
大概内容为:与情敌成为朋友→找出对她有意思或她所感兴趣的人→牵红线→情敌放弃学长并和追求者在一起。该手法既能让情敌放弃学长又不用伤害任何人,加上玩法有趣而受到不少玩家的期待。
【3】病娇模拟器学生会模组恶魔仪式攻略
1、炎魔(Flame Demon)
从神秘社的骷髅头前拔取仪式刀,然后前往科学社,利用喷灯将刀加热至通红。接着,将烧红的仪式刀重新插回骷髅头中,此时会听到炎魔的低语,并且骷髅头里的刀会伴随着火焰。使用这把带有火焰的仪式刀击败六名NPC,并将他们的遗体放入神秘社中间的地毯里进行献祭。随后,画面会逐渐变暗,炎魔会将自己的能力赋予给你。
2、戮魔(Death Demon)
为了获得戮魔的能力,玩家的悟性等级需要达到最高。这可以通过阅读摄影社的漫画来实现。为了快速提升悟性,你可以选择语言能力最高并加入摄影社。在下午3:30-5:35之间,你可以在摄影社阅读漫画,回家后还可以继续阅读剩下的漫画书。第二天来到学校,继续阅读剩下的漫画,悟性等级就会提升至五级,也就是两天之内就可以读完所有漫画。然后,回家等待第二天,进入恶魔空间与戮魔对话,他就会将自己的能力赋予给你。之后,主角会手持代表正义的镰刀出现在学校,靠近NPC后触发病娇之眼,显示他们心底最深处的秘密,并化身“正义使者”裁决他们。
3、痛魔(Pain Demon)
由于此彩蛋过程较为繁琐,建议在校门口第三颗樱花树后召唤蜘蛛娘(远古邪神)来协助你。击败一名NPC后,前往恶魔空间与痛魔对话。对话结束后,需要让五名NPC跟随你(或直接使用蜘蛛娘的传送功能)来到神秘社内。在中央的蜡烛环内击败一名学生,当游戏出现音效时代表献祭成功。之后,拿起圆锯完成后续步骤。完成后,游戏画面会逐渐变暗,与痛魔对话后就会获得他的能力。
4、蛛魔(Empty Demon)
进入恶魔空间与蛛魔对话后,需要击败除了学生会、不良团和欺凌团之外的所有社长,并将他们的遗体放入神秘社的蜡烛环中进行献祭。事成之后,蛛魔会与你对话,此时游戏会重新开始。在游戏中,轻点Ctrl键后,主角身后会长出类似蜘蛛娘的蜘蛛腿。此时,所有社长都会变成旧版本的占位符社长(幽灵社长)。在长出蜘蛛腿的形态下靠近NPC交互后,可以召唤蛛魔对其进行啃咬。
5、魅魔(Lust Demon)
要获得魅魔的能力,玩家的魅惑值需要达到最高。这可以通过从小镇上的漫画小屋购买一本名为《樱花之触》(Cherry Touch)的漫画书并阅读来提升。另外,也可以选择开启作弊功能直接在作弊菜单页面提升魅惑值。获得能力后,玩家可以迷住所有男性NPC并指示他们击败其他女角色。
【4】病娇模拟器学生会模组如何快速获取武器
1、我们点击左上角的齿轮图标,进入设置界面。
2、在设置界面的右侧找到“Weapon”按钮,点击后会随机获得一把武器。
3、不过武器是随机生成的,武器的质量和种类取决于你的运气。
【5】病娇模拟器学生会模组角色攻略
千岁攻略:
千岁是一个病娇又爱撒娇的女孩,比较直率,但有时候会发起脾气。玩家需要通过与千岁进行游戏互动,比如一起玩桌游、打游戏、看电影等方式提高好感度。在选择对话选项时,要注意不要让她太过生气,选择适当的回应方式,增加她的好感度。最后,千岁的独特结局将会令你惊艳。
小鸟游攻略:
小鸟游外表看似文静温柔,实际上隐藏着一颗病娇的心。他喜欢可爱的事物,总是注重细节。在游戏中,玩家需要通过送他可爱的小礼物、做一些精致的小手工等方式提高好感度,让他感受到你的柔情和爱意。同时,要注意在游戏对话中选择一些可爱而不失幽默的回应,让他感觉到快乐和幸福。
铃羽攻略:
铃羽是游戏中的第三名病娇人物,她性格比较独特,总是喜欢和人保持一定的距离,但又不愿一个人独处。玩家需要通过在游戏中关心她、照顾她、一起做一些有趣的事情等方式来提高她的好感度。在对话时,要注意选择一些感性、细腻的回答方式,增加她的好感度。最后,如果你能够成功攻略她,你将会获得非同寻常的收获。
椎名攻略:
椎名是游戏中的“毒瘤”角色,她不仅病娇,还有着强烈的控制欲望和希望成为“大人”的愿望。玩家需要通过与她沟通交流、切实关心她的想法和感受,同时还需要注意不要被她的病娇行为所迷惑,保持清醒的头脑。在游戏对话时,选择恰到好处的回答,增加她的好感度。最终,你会获得属于自己的独特结局。
【6】病娇模拟器学生会模组游戏优势
1、校园环境结构
地图规模较大,区域划分清晰却暗含连接路径,教室、走廊、储物空间与地下通道都能进入。部分角落放置线索或可互动装置,需要细致观察才能发现用途,探索过程带着层层推进的感觉。
2、外观编辑系统
角色造型调整范围细致,从发型轮廓到配饰细节都有变化空间,制服款式与色彩搭配可产生明显视觉差异。不同组合带来气质变化,让角色形象与剧情氛围更加贴合。
3、剧情分支演变
事件发展依赖行动顺序与处理方式,社交互动、暗中调查或公开行动都会改变关系状态。后续剧情走向随选择变化,叙事呈现出多方向展开的结构。
4、心理状态表现
角色心理数值与行为反馈直接关联,压力或执念升高时,动作细节与语音表现会出现异常迹象,画面氛围随之转向紧绷,使情绪层面得到强化呈现。
【7】病娇模拟器学生会模组游戏特色
1、动态NPC逻辑
NPC拥有各自行动轨迹与社交判断,会根据环境变化与目击情况调整态度。角色之间的互动形成流动关系网,使校园气氛显得活跃而难以预测。
2、潜行机制设计
行动需要结合视线遮挡与声音范围判断,课桌、柜体、转角与阴影区域都能提供掩护。移动节奏与路线选择影响风险高低,策略思考占据重要位置。
3、事件连锁系统
部分任务触发后会引发额外变化,角色行为可能被他人记录或传播,局势因此产生偏移。处理得当可降低关注度,判断失误则会扩大影响范围。
4、光影氛围表现
时间变化带来光线差异,清晨雾气、午间高光与傍晚色温变化明显,场景气氛随时段转变。日系动画风格与现实光影结合,使环境显得柔和却暗藏张力。



