赛特斯2 v5.2.11
游戏介绍
赛特斯2又被称为音乐世界CYTUS II,是一款以音乐节奏为核心的高品质手游作品。赛特斯2收录来自日韩、欧美、台湾等地区的优质原创曲目,借由角色系统与剧情结构,让音乐不再只是节奏挑战,而是情绪与故事的载体。赛特斯2的谱面设计层次分明,从入门到高阶逐步递进,既保留操作爽感,也兼顾长期游玩的成长曲线,适合追求节奏深度与剧情体验的玩家长期投入。
赛特斯2官网地址:https://c2.dragonest.com/
【1】赛特斯2指令码
第1.2.3个指令码2501004,是ivy的编号。
第4.5个指令码2501005,是Vanessa的编号。
因ivy是2501_IV,而Vanessa是2501_V,由此推出。
第6个指令码2404049,是ilka的编号,需要一定推理,第三个机器人开头是2404,中间一个空格是0,最后il是罗马数字49。
【2】赛特斯2怎么玩
进入游戏界面之后,眼前会出现一些游戏角色,他们各有特色,有点类似于黑客帝国,充满了指令,解锁等元素。点开第一位小姐姐的角色卡之后,画面会出现一个氛围渲染很棒的演唱会,这个主角当然就是她了,界面下面有三个难度的曲子给大家选择,也是需要一步一步解锁的,默认只有两个难度可以选择,不仅如此还可以靠屏幕两端的按键进行曲目的选择。
进入关卡之后需要根据屏幕中出现的按键,跟着节奏进行点击,有点像是破译密码,非常带感,那么这首曲子就交给你来演奏了,这个时候拼的就是手速,还要求玩家判断不同按键的不同操作,比如有长按的,有拖动的也有连贯的,玩法比较丰富。
在每一关结束通关之后,会弹出一个角色经验计算的界面,大家可以根据人物的等级增加解锁更多的曲目。右下角的“iM”,可以从这个入口进入一个动态系统,在这里可以看到玩家使用哪一位角色演奏了哪首作品,并且以“新曲发表”的形式上传,非常有新意,让玩家们成就感MAX。
iM按钮的右边有一个白色按键,可以了解所选角色的资料,其中包括通过曲目的数量,也可以在右边设置游戏的一些相关内容,比如音量、拍点大小以及语言等。
在这个界面的右下角有一个白色的按钮,进入之后可以观看这个游戏的各种过场动画,解锁之后也有每一位角色的动画。游戏之余,还能给大家饱饱眼福,这就是音游的魅力之一。
如果各位玩家觉得这些曲子还不能满足自己的游戏体验,也可以在游戏主界面的左下角购买额外的音乐包,能够解锁更多好听的曲子。每一个角色的下面都有一个可以进入评论区的按钮,在这里玩家们可以互相讨论曲目的攻略,社交功能好评。
【3】赛特斯2常见问题与解答
1、这游戏的判断分是怎么算的?
首先分为两部分:一个是MM另一个是FULLCOMBO。这两个分别是什么意思呢?
MM:指的是全部PERFECT(完美)的音节+0失误(就是最高级1000000分)
FULLCOMBO:代表的是这句音乐你是0失误,但是有的音节你并不是最完美的,可能是GOOD这种的可能就会差一些!
2、游戏人物角色显示12多首音乐,为啥我就只有4首左右?
其实这个是这个游戏的一个特色,需要你进行音乐对局,然后给角色升级,升级后根据剧情你就会继续获得新的音乐,一点一点解锁这样会吸引你继续玩下去!
3、IM是什么?
IM就是类似论坛和微博的性质,就是游戏里的一个小特色,也是这个游戏的主打特点,游戏的IM里的评论很有趣,也很吸引大家来阅读,根据你的对局进行和角色的不同等级,会产出不同的内容,也会推进整个游戏的剧情,剧情是这个游戏最让人想理解的特色。截止到现在剧情还是没有完结!
4、红色的三角标志是什么?
这个也是赛特斯2游戏的特色,这个三角主要是角色的回忆,讲述对应角色以前的经历。以前的事情,从而推演出这个游戏的剧情。也是帮助大家回忆剧情,解锁剧情的重要内容,例如IVg那个红色的小姐姐这个三角的内容就比较吸引人。建议大家要把剧情看完,很好看哦!别嫌烦。
5、NEKO(>^ω^<)25级的全屏BUG问题怎么解决
我们经常有一句话叫:你就不能随便的打一局吗?这个是游戏的特色,这个是剧情需要的特色,当你被骇的时候,这种感觉难道不会让你背后一凉吗?游戏特色大家可千万别弄错了,以为是BUG挨个的求助!!
6、每次走完视频剧情都需要重新登入!
这个也是游戏的特色,当你看完视频其实就是过了一段主线了,每个视频的节点都是一个主线的下一个“任务”游戏的剧情真的很好看,也很扑所迷离,小伙伴也千万别理解成这是个BUG哦!O(∩_∩)O
7、为什么我感觉音乐的节点有延迟?
这个是根据手机因机而异的,其实是可以后期自行设置的,只需要在(主界面的右下角点一下,然后在点一下设置,然后选择判定校正即可)里面进行设置就可以,一定要按照音节走哦,小心设置判断的时候可能会有误差,就麻烦了!
8、为啥我没办法暂停!
暂停是在左上角了,当然你摁一下是没有用的,这个游戏有设计防触摸的功能,需要连续点两下才可以暂停,总有小伙伴不知道可能就会出现问题!大家要记住是摁两下哦!
9、 萌新想买一个角色包,但是不知道买哪个好?
小编给大家简单介绍一下赛特斯2游戏中的各个角色,因为小编的角色都解锁了。
Miku:初音未来,这个是初音联动的角色包,里面的音乐都是初音很好听的一部分,有14个歌曲。
Xenon:这是半个主角,音乐走的是劲爆街头感,为什么这么说呢,这个人物牵着很多剧情,而且也是唯一一个可以跟付费角色包走牵线的角色。
ConneR:这个老师的歌曲都是乐器音乐,非常震撼,我很喜欢,这个老师是跟楼上的那个角色有联动,要买我建议一起两个买!
Cherry:这个小姐姐音乐是动感风格,我很喜欢,而且里面有中国的歌,剧情后来跟PAFF签约了一家公司。
JOE:好人坏人两面的一个大叔,音乐是酒吧风格,剧情也是很不错,这个大叔有点东西。
Aroma:PAFF的前身,怎么说呢!我觉得我不能多说可能会剧透,剧情和歌都很好,风格还是PAFF的风格。
Nora:萝卜头的主人,这个主人的音乐跟萝卜头一样的。
NEko:这个NEKO算是小时候吧,不过这个NEOK的音乐我锤爆,很爽很好听,很致郁,很梦幻。
10、为什么我角色等级锁定了?
这个角色等级锁定了是很正常事情,因为要雨露均沾,不可能只玩一个角色,那样剧情就乱了,所以赛特斯2官方为了大家更好的体验剧情,把人物都相互连在一起,这样大家玩起来才好!角色被锁定了看一下解锁条件就好了!看看还需要把那些人物提升一下就行!
【4】赛特斯2游戏特色
1、超越50首最高质量乐曲
曲库由多地区音乐人共同构成,不同文化背景下的音乐风格在同一系统中自然融合。电子、摇滚、古典等类型并非简单拼接,而是根据角色定位进行编排,使每首作品都具有明确情绪指向。音乐本身在节奏密度与旋律层次上保持高完成度,反复游玩依旧能捕捉到新的听觉细节。随着游戏推进,曲目与剧情之间的关联逐渐清晰,音乐不再只是背景,而成为叙事的一部分。
2、独特动态判定线音乐游戏玩法
判定线会随音乐节奏产生位移与变化,迫使操作节奏不断调整,避免机械式重复输入。五种拍点类型在同一谱面中交错出现,对节奏理解和反应速度提出更高要求。视觉变化并非单纯炫技,而是服务于音乐结构,让玩家在游玩过程中自然跟随旋律起伏。整体操作逻辑直观,但上限极高,熟练度提升过程清晰可感。
3、多达150种不同谱面关卡
谱面从结构编排到节奏密集度都经过细致拆分,低难度强调节奏感建立,高难度则考验多指协调与瞬时判断。不同曲目并未套用统一模板,而是根据音乐特性定制节奏走向。长期游玩中能明显感受到设计思路的变化,避免审美疲劳。挑战过程紧张但不失流畅,成功演奏后的反馈感相当明确。
4、角色系统与音乐体验深度绑定
每位角色都对应独立曲风与叙事视角,游玩选择本身就带有情绪倾向。角色解锁过程与音乐推进紧密相连,使成长路径更加自然。视觉立绘与音乐氛围保持高度一致,强化整体沉浸感。通过角色切换,玩家能以不同角度理解同一世界观下的音乐表达。
【5】赛特斯2游戏亮点
1、动态判定线带来的高沉浸操作感
判定线的移动节奏与音乐结构紧密贴合,使操作不再脱离听觉体验。节奏变化会直观体现在画面层面,减少信息割裂感。长时间游玩后仍能保持专注度,不易产生操作疲劳。音乐与动作之间形成强烈同步感,是核心吸引力之一。
2、50首以上基础曲目与IAP扩展内容
基础内容已具备相当体量,后续曲包扩展为玩家提供更多风格选择。付费内容并非单纯堆量,而是在曲风与难度上进行补充。整体曲库结构清晰,方便根据偏好进行选择。音乐质量始终保持稳定水准。
3、多达300种不同谱面关卡
谱面数量的提升并未牺牲设计质量,高难度关卡在节奏拆分上更具挑战性。不同版本更新带来明显变化,长期游玩依然保持新鲜感。玩家可根据自身状态选择挑战强度,节奏掌控更加自由。
4、剧情系统“iM”构建完整世界观
故事通过碎片化信息逐步展开,与音乐解锁同步推进。叙事方式偏向探索式,需要在游玩中自行拼凑线索。视觉动态表现强化剧情张力,使文本内容不显冗长。世界观层层展开,最终形成完整闭环。
【6】更新日志
v5.2.11版本
Cytus II x Phigros 联动更新
- 免费收录1首来自 Phigros 的乐曲:
Leave All Behind / rider
- 追加曲包 "Phigros", 收录5首乐曲:
Distorted Fate / Sakuzyo
Igallta / Se-U-Ra
Luminescence / 米虾Fomiki & 初云CLoudie
Rrhar’il / Team Grimoire
The Chariot ——REVIIVAL—— / Attoclef





