 
            29天游戏 1.1.2
游戏介绍
29天游戏(29 Days)是一款极具挑战性的回合制生存类策略游戏。在29天游戏中,玩家将被卷入一场关于“生活”与“生存”的极限考验,必须在有限的时间与资源内分配任务、收集物资、维持团队的生存平衡。29天游戏以独特的回合制玩法结合欧美纸片风格美术与沉浸式音效,为玩家构建了一个荒芜又充满未知的世界。29天游戏通过多线剧情与随机事件机制,让每次选择都可能带来截然不同的结果,体验极具人性张力的生存挑战。
	 
 
29天游戏警察叔叔攻略
首先,第一天你需要带上人物自带的电棒去汽车旅馆去拯救和你相依为命的大妈。大妈有十个背包。但是!攻击力特别低(不能打人)
其二,因为这两个人物都是大胃王,特别的能吃,我建议第二天先去公寓领任务,再去超市把人打了,第三天再去公寓交任务,拿下捕兽笼(打人的时候用警察,其余用大妈)
第二三天,在家的那个砍树砍树砍树!是的。砍树 ,
	 
 
笼子做下以后开始囤积生肉,因为暴风雪是12天开始的。大概持续6天,所以要早点囤积。基础建材的先后顺序是,橱柜,书桌,沙发,装备台,医药箱,做饭一定要大妈做,省食材,然后在八天以前把,水塔温室,弄好,过滤器可以稍等。(水塔有优先级,脏水!或者你可以选择去外面拿拿个三十瓶就差不多了。后面在建造水塔)蔬菜的种子只要有就换,然后码头的生肉特别的多。不过需要先去超市右边的那个地方领任务(这个地方有个棒球图纸,如果我没记错,捡上,做了!后面用的到),再去码头打人会得到个拳套图纸(可以有了防弹衣再去),做了之后给你发任务的那个人,会给你个东西。具体什么我忘了。
然后就是去教堂领个老奶奶的任务,在带上你的棒球棒去棒球场打人(带上就可以。不是武器,让警察叔叔去)打赢了,把棒球棒掩埋!是的,但我没发现怎么埋,你可以多看看~,再去老奶奶那交任务暴风雪之前吃烤肉就可以了。暴风雪之后,有个地方有简餐图纸。具体哪我忘了。反正大餐家常菜不做。
到十二天之前最后有50+的木材(可以在造个斧子两个人砍。在上面砍得先受到攻击),30+的肉,(生熟都可以),蔬菜20+,蔬菜别吃。!
	 
 
暴风雪后大概到19天。这时候地图刷新,可以重新探索。有简餐。道具图纸什么的,但是这时候木材稀缺,所以12天以前多囤积吧。温度会降的很快。好像这几天他们吃的更多了。
如果你什么都足够的话,这时候可以出去探索~公寓和警局有交叉任务,汽车旅馆,还有变种狼 浣熊皮任务,什么的,但都有打架。等等等,但是这时候你物资足够的话就能活到29天了。说真的根本没有多余的资源弄装备。说白了后面的话如果你资源足够,不用理会任务。让大妈出去捡捡东西就能过。如果你要把任务都完成的话。有点太难了。
这游戏最大的问题就是血量问题。你需要特别的注意血量,因为你和别人换不起血量。所以我的建议是,如果不是特别需要的任务可以不做。最后我要说的是,最后几天可能会出现二级伤,囤几个大药,每种三四个足够。
29天游戏前七天攻略
第一天
把离家近的地方都搜刮一边(工厂任务先不接)主要拿铁和万用零件(加上开局送的铁和万用零件差不多50~60之间暂时够用。)如果时间有剩余把工具桌修复下,接着弄个厨房(开局有两块熟肉不用急着烤肉)剩下多少时间就砍多久树。
第二天
饿了就吃块熟肉,加点火,5天以前推荐温度保持16度到17度(前期不会出现直接将2度的情况),外出去别墅搜刮点东西,(铁和万用零件如果有上40个的话,各拿4个就可以了。木头如果只有20~30之间拿12个木头,绷带药丸可以弄点,酒可以拿1~2瓶。如果去了就饿有熟肉就直接吃不用带回家。)回到家后弄书桌跟装备台,还有剩1~5小时的时间的话,木头20~30之间就砍树,不然就学习图纸,烧肉。(剩5个小时木头又够用的话烧一个小时肉然后学习图纸)如果时间有超过10个小时可以去诊所接下任务主要顺便搜刮。
第三天
直接把十字弩做出来,熟肉不够就烤两个小时肉(不够是指只剩1~2块),接着装备十字弩去垃圾中转站杀狼得情书(我个人以防万一还带了一块熟肉和绷带一瓶酒)顺便在搜刮一波。接着就带上情书去诊所交任务了(继续搜刮一波,同样的挑需要的拿)拿完就回家,期间黑叔在家砍树(熟肉不高于6就主角弄肉,黑叔砍树)
第四天
黑叔去银行搜刮一波(记得拿高级药图纸和顺手拿8个草药5个酒精)一样的食物够主角砍树,不够弄4~8个熟肉,接着黑叔去加油站接任务(在搜刮一波),期间主角在家学高级药的图纸,有剩时间就砍树活着弄熟肉。回来后可以考虑再弄一个斧头两个人在砍一小时树,还有时间把高级药弄出来。
第五天
黑叔带两个高级药去完成任务(在搜刮一波)熟肉够吃主角就砍树不够就烤肉。黑叔在去猎人小屋接任务,主角在家学习捕兽笼图纸(这个时候铁和万用零件需求量会比较大)最好今天捕兽笼就能出来并且布置一次,没能够就两个砍树或者一个砍树一个烧肉。
第六天
捕兽笼出来了,可以把水塔修复下好弄脏水。黑叔带上弩肉绷带酒(没酒就算了)去别墅打熊交任务(主角就没啥好说的一样不是砍树就烧肉,心情不好就闲逛)废弃工厂任务完成如果黑叔血量只有一半可以不急去做猎人小屋的任务,先休息一天有时间外出没时间就砍树烧肉布置捕兽笼接废水(捕兽笼每天最少布置一次)
第七天
黑叔直接去教堂完成黑手党任务(装备十字弩防弹衣,带上肉和绷带保险)打完交任务,主角在家布置捕兽笼砍树接废水烧肉(具体多久看情况)完成黑手党任务后图纸带回来主角在家学习图纸其余时间砍树,烧肉,接废水。
	 
29天游戏全部地图的收集品及支线任务攻略
猎人小屋
可接取支线任务:黑手党。
任务流程:接受任务后前往教堂发生战斗获得任务物品,带任务物品返回提交。
任务奖励:图纸酒庄工艺册。
可发现特殊物品:油画。
教堂
可发现图纸:皮革制作单(小木桌学习后可于装备台制造小背包)。
建议尽早出背包以便之后的搜刮。因为接取猎人小屋黑手党任务后会刷怪,所以请在前期先去教堂,之后再考虑去猎人小屋。
警察局
可发现图纸:实习护士小抄。
可接取支线任务:咒语。
任务流程:接受任务后前往银行发生战斗获得任务物品,带任务物品返回提交。
任务奖励:图纸实习厨师食谱。
银行
可发现图纸:药剂师笔记。
接受咒语任务后会刷怪,因此在去警察局前最好先去拿一次图纸。
加油站
可接取支线任务:优质药品。
任务流程:带上2个优质药品再次前去。
任务奖励:图纸猎人备忘录。
该任务只有交易而无战斗。但优质药品前期想靠自己制作费时费力,自家初始有一个优质药品,探图时的遭遇战如果运气好掉落了优质药品,则顺手做掉这个任务。
诊所
可发现图纸:基特棒球宝典。
可接取支线任务:情书。
任务流程:接受任务后前往垃圾中转站与狼发生战斗获得任务物品情书,带任务物品返回提交。
任务奖励:伙伴加入。
垃圾中转站
可发现图纸:大妈食谱。
接受诊所情书任务后会刷狼怪,然而为了增加劳动力建议前期强推。新伙伴黑叔叔角色的背包格更多,也更适合出去搜刮。
荒废工厂
可发现图纸:野外生存手册。
可接取支线任务:狩猎。
任务流程:接受任务后,带变种熊爪拳套蓝图回住处并学习,前往别墅与变种熊发生战斗获得材料,带材料回家制成变种熊爪拳套,带去工厂提交。
任务奖励:防弹衣。
别墅
可发现图纸:十字军手稿(学习后可做十字弩)。
接受工厂狩猎任务后会刷熊怪,前期在去工厂前最好先去拿一次图纸。十字弩输出非常凶猛,远超其他前期可使用的武器。
荒废农场
可接取支线任务:太阳镜。
任务流程:接受任务后带10个小麦去广播台交换得太阳镜,带太阳镜返回农场提交。
任务奖励:流浪歌手记事本。
广播站
可发现图纸:草药学课本。
与农场任务相关,只有交易没有战斗,去农场接过任务后再顺便去搜刮即可。
诊所
可发现图纸:实验室课本。
可发现特殊道具:自由女神像。
银行
可发现图纸:吉他入门。
可接取支线任务:超人戏服。
任务流程:去诊所用两件大餐换取戏服,带戏服回来提交。
任务奖励:仙豆(疑似有起死回生效果)
广播站
可发现特殊道具:电视机。
可接取支线任务:报复。
任务流程:去加油站实施报复,扔五个自制肥料(会发生战斗)。
任务奖励:急症室手册。
加油站
可发现图纸:主厨课本(制作大餐)。
可发现特殊道具:留音箱。
由于制作大餐需要主厨课本这个图纸,且需要一定数量的马铃薯作为原材料,所以如果想完成全支线达成通关的话,在前期出现各种交易请求时记得囤积马铃薯(似乎交易是唯一获取来源)。
	 
29天游戏特色
1、游戏机制
游戏采用独特的回合制生存系统,每个小时都代表新的选择与风险。玩家可以自由规划任务路线,决定外出探索、修复工具、种植作物或学习技能。时间与资源的分配尤为关键,一次判断失误可能导致团队濒临崩溃。随着挑战深入,还会出现复杂的突发事件,要求玩家迅速决策并权衡代价,以确保团队能度过危机。
2、不同的情节
每天都有随机事件发生,例如陌生队员加入、资源掠夺或合作任务,不同的天气与环境变化都会影响游戏进程。每个决定都不只是数字变化,而是人性的博弈与抉择。错误的选择可能导致信任瓦解或资源耗尽,而聪明的决策能带来意外的转机。最终的目标是带领团队在现实与理想的边界中坚持到最后,赢得那份象征意义巨大的奖金。
3、回合制生存游戏
与传统的即时生存游戏不同,29天游戏让玩家拥有时间思考每一步行动。每个回合的分配、每个成员的职责,都影响最终的存活结果。这个系统不仅考验理性分析,还强调情绪与人性在极端环境下的变化,营造出一种既冷静又紧绷的节奏体验。
4、美术音乐
采用欧美纸片风视觉与手绘动画风格,整体色调充满荒凉与压抑感。配乐方面使用了低沉、渐进的环境音,配合突发事件的动态变化,让玩家在心理上更深地感受到孤立无援的生存氛围。视觉与听觉共同构筑出一个既残酷又真实的末世舞台。
29天游戏亮点
1、游戏以上帝视角操作,结合手绘动画风格,使操作体验更加直观流畅。
2、背景音乐设计极具层次感,氛围在平静与紧张之间切换,让玩家始终处于高度专注状态。
3、通过不断学习技能、升级能力,玩家能够解锁更多生存方式,应对更复杂的环境。
4、建设干净安全的基地是生存关键,合理规划时间与任务是获胜的唯一途径。
29天游戏优势
1、采用欧美纸片美术与特效渲染,为玩家创造了强烈的沉浸感与视觉冲击力。
2、基于回合制的任务机制,为生存玩法注入了策略深度与节奏掌控感。
3、精致的动画与环境音效相辅相成,使玩家完全沉浸于孤立求生的氛围中。
4、技能成长系统让玩家在长期游戏中持续获得成就感,提升生存效率与策略广度。
更新日志
v1.1.2版本
此次更新修复部分BUG。






 
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
                         
             
             
             
             
             
             
            