
旁观者2 1.7.16102
游戏介绍
旁观者2(Beholder 2)是一款黑暗风格的冒险解谜类游戏,玩家将在旁观者2中扮演一位身处极权体系下的普通公民,通过监视、选择与操控,逐渐揭开隐藏在权力背后的真相。旁观者2延续了系列独特的压抑氛围与多结局叙事结构,玩家的每一次选择都可能决定他人与自己的命运。旁观者2游戏画面以冷峻灰调为主,结合写实的建筑风格与细腻的光影处理,构建出一个阴郁却极具代入感的社会体系。
旁观者2游戏攻略
一、哈雷里奥纽波特任务完成攻略
我怀疑这个人物我没打完。
不知道是亲密还是接了卡尔零号,晚上回家会有超时空传送的未来天才,说克隆有缺陷,要你修改。可以选择让他预付500块。
不管是否修改对,都能接着做下一个打疫苗的任务,可以要求预付10000。找现在的天才要许可,然后去主管那边给一坨(5个)克隆卡尔接种疫苗。晚上回家还能拿1000。第二天过安检被召唤,罚1500声望或者被安排。同理,提前安排老板可避免。
如果你安排了现在的天才,那么未来的天才就不见,接了的任务也会消失。
二、史蒂芬达金任务完成攻略
找你要残疾证,晚上出门要么带回残疾证要么带回治疗证。带回残疾证可继续做任务,带回治疗证,残疾直接被迫退出竞争。(因为他的岗位是靠着残疾才来的)。
继续做任务就是疫情。1000声望找主管要药物信息,然后花1000块买。或者先做玩卡尔零号任务,找老板要器官许可。工厂起义我没打出来。
然后残疾就无法被送走。只能被玩家安排。拿出珍藏了37楼的外国手表,顺便一会给天才也来一个,俩人一起走。
三、阿米莉亚韦斯任务完成攻略
自我发展,beta版是艾玛的。接了这个任务后还可以找一楼小贩谈话,不过没影响。广场有一个狂热分子,晚上回家有个敲门的自信教练。选谁都行。
如果介绍她那个自信教练,她之后会打电话感谢你给你一千块。
四、艾萨克温伯格任务完成攻略
1、有益效果:
三个雕像都在一楼,行刑大厅最右,办公室左右两个口各一个。八个生产力提升器,一楼失物招领警卫右边的监控室一个,一楼办公室小喷泉一个,小贩食品摊一个,自动贩售机一个(虽然已经坏了);二楼两个小喷泉各一个;一二层电话亭各一个。
2、清洁测试:
该怎么答都懂,能拿250声望。瞎(认真)答不耽误剧情发展,只是没有250声望拿了。
3、卡尔零号:
找所有同事问信息,然后回家出门去卡尔(也就是玩家们)曾经战斗过的地方。收集齐信息后回去交任务,带你进入bug大厅(sl的玩家会出不去,只能通过地图传送),迎来全游戏最虐心的部分。
4、新宗教:
回去看就行,只要1小时。回来怎么选大家都懂。
五、汉克莱特任务完成攻略
一张嘴就要钱,给他20块能换20声望,无限次。打听一圈情报(找老大就行)得知需要喝酒,给威士忌。然后接找兄弟任务。技师并不会直接告诉你他弟弟的行踪,你需要找一块芯片。这个黑市商人也有,而且还能买无数个。交了任务,然后接搜索楼层任务,这个要和老板线一起做。
触发地下室后。进去搜,会有他的弟弟罗宾德拉纳特·莱特。无论做什么老板都会出现,然后进入多选一:
1000声望要求立刻释放:和老板交恶,下次见面直接安排你。莱特兄弟重逢,哥哥辞职。
商量一下:哥哥得知真相要去替弟弟,给或不给手术刀不会有影响。
一起玩弟弟:出去骗哥哥说你没找到,或者说死于碎纸机或说真相(我是被逼的/是我主动的)。哥哥去喝酒(然后无事发生),或自我安排,或(安排你/被安排老板)。
旁观者2三陪女怎选择呢
在游戏中到玩家需要第一层晋升时,到老板这对话,老板会让主角找个三陪女。
之后与马克对话,可以拿到三陪女的名片。打电话给名片上的三陪女约在明天部里见面。
下一天,进入部里安检前会有一排人,我们可以按照弗格森的要求选择一胖一瘦对话,然后再与老鸨对话选择这两名即可。
旁观者2游戏玩法
1、人物不仅是目标
每个角色都有独立的过去与动机,构成复杂的人际网络,玩家需通过互动、探听与推理决定下一步行动。人际关系本身就是一道谜题。
2、你决定发生什么
每个选择都会引发多米诺效应,可能改变命运。即使看似微小的决定,也可能成为灾难的导火索,要求玩家谨慎权衡。
3、你不知道你会在哪里结束
旁观者2设有多重结局系统,玩家永远无法完全预测结果。每次通关都是一次全新的道德试炼。
4、没有任何一个决定是简单的
在拥有权力与同情心之间,玩家必须不断做出艰难抉择。是选择背叛他人以求生,还是保留良知冒险前行?每一个选择都留下无法抹去的印记。
旁观者2游戏亮点
1、由近百人开发团队联合打造,呈现极致的剧情演绎与沉浸式氛围体验。
2、建筑设计灵感来源于前苏联与冷战时期的德国行政机构,呈现出压抑而真实的视觉冲击力。
3、剧情设定严谨,世界观庞大且自洽,情节走向与名著《1984》精神内核相呼应。
4、角色个性鲜明,皆有完整背景与心理动机,形成一个复杂而逼真的社会缩影。
5、多线剧情与多结局设计提升可玩性,每一次抉择都让故事走向完全不同的结局。
6、巧妙融入解谜元素,让玩家在道德与逻辑间不断挣扎,形成高强度的心理共鸣。