
碧蓝档案挺进地牢 3.7.0
游戏介绍
碧蓝档案挺进地牢是一款结合了射击、肉鸽与动作冒险元素的同人地牢闯关游戏。碧蓝档案挺进地牢由B站创作者唐宁街速递自主开发,将碧蓝档案的二次元角色与挺进地牢的射击玩法巧妙融合,创造出既熟悉又新奇的体验。碧蓝档案挺进地牢以高自由度的探索与丰富的武器系统为核心,玩家可操控多位性格鲜明、能力独特的少女角色,在程序生成的地牢中挑战强敌。碧蓝档案挺进地牢游戏保留了原作爽快的射击手感与高难度机制,同时融入了地牢风格的随机事件、角色成长与强化系统,使每一局冒险都充满变数。
碧蓝档案挺进地牢手游教程
1、进入游戏后,选择"开始新冒险"选项。
2、系统提供四位可选角色,供玩家挑选。
3、进入地下城后,通过虚拟摇杆移动角色,点击屏幕发射攻击消灭敌人。
4、收集各类装备道具,组合出独特的战斗风格。
5、新手建议先在入门难度熟悉基本操作,重点练习移动射击和寻找掩体躲避的技巧。
6、增益效果合理组合能发挥奇效,比如"攻速+暴击"适合速射武器,"回血+防御"则能提升续航能力。
碧蓝档案挺进地牢角色简介
1.1砂狼白子【对策委员会】
白子热衷运动,任阿拜多斯对策委员会突击队长。沉默少言,实则珍视家园,为复兴不惜代价,常出奇想。
「老师下班后会干些什么呢……?」

1.2黑见芹香【对策委员会】
芹香是阿拜多斯对策委员会的会计,爱唠叨且情绪外露。“这种学院,怎么还不破产!”是其口头禅,却暗自打工偿债,对学院情感深厚。
「出击?真没办法。你要记得感谢我哦!」

1.3十六夜野宫【对策委员会】
野宫为阿拜多斯对策委员会成员,性格温柔细腻,是团队精神支柱。看似低调实则家财万贯,常自掏腰包为团队购零食。
「惩罚的时间到了哦~☆」

1.4奥空绫音【对策委员会】
绫音在阿拜多斯对策委员会任秘书兼通信员,诚实守信,遵循法度,为复兴阿拜多斯始终努力。
「您辛苦了,老师。我向您传达一下今天的日程安排吧。」

1.5小鸟游星野【对策委员会】
星野担任阿拜多斯对策委员会会长及理事会副会长,实为懒散的少女,常以大叔口吻说话,恶作剧成性,常遭批评。任务中却奋勇当先,守护同伴。
「呼哈~随便搞搞就行啦~适当咸鱼一下也是很重要的嘛~」

2.1早濑优香【研讨会】
早濑在千禧年科技的“研讨会”任会计,是理科生中的数学天才,掌管预算。常借算盘平复心绪。
「我的计算很完美。保持冷静行动吧!」

2.2美甘妮露【C&C】
美甘为千禧年科技特工组织C&C的部长,女仆装外罩刺绣夹克,实为任务能手,代号00成必胜标志。
「呜哇啊啊!别靠这么近!宰了你哦!真的宰了你!」

2.3一之濑明日奈【C&C】
明日奈,千禧年科技C&C特工,代号01,凭动物本能解难题,经验丰富却行为怪异,如暴露身份或打碎可疑物,但结局常好。
「无论如何,我都绝对不会让主人失望的!」

2.4角楯花凛【C&C】
花凛,千禧年科技C&C特工,代号02,负责火力支援。外表咄咄逼人,实则行事慎重,常为阻止同伙暴走而忧。
「今天要执行什么任务?无论是什么样的任务,我都会帮你的。」

2.5乙花堇【健身部】
堇是千禧年健身部部长,运动少女,思维单纯,信奉肌肉与运动可解世间难题。
「虽然健身很辛苦,但是为了这一刻,我可以忍耐。」

2.6白石歌原【工程部】
歌原,千禧年工程部部长,发明众多机器人,宠物机器人“小雷”战力惊人。
「用我的指尖实现的奇迹。设计和制作。老师。请期待我的未来吧。」

2.7猫冢响【工程部】
响为千禧年科技工程部成员,内向但具工程学天赋,发明常带奇怪功能,令人费解。

碧蓝档案挺进地牢游戏特色
1、多样化角色体系
四位可操控少女角色各具特色,从远程射击到近战突击都有独特定位。角色的技能释放方式差异显著,合理组合能形成强大的连锁攻击效果。
2、沉浸式战斗体验
打击反馈真实,特效细腻,子弹轨迹与爆炸范围精准呈现。玩家在面对boss时能感受到明显的节奏变化与紧迫感。
3、完善的新手教学系统
新玩家进入游戏后将通过引导关卡逐步熟悉射击与闪避操作,教学部分节奏紧凑但信息量充足,有助于快速上手。
4、多样战斗机制与成长系统
玩家可在关卡中拾取随机掉落的武器与增益道具,通过搭配组合形成个性化战斗风格,强化角色成长路径。
碧蓝档案挺进地牢游戏亮点
1、独特的画面与风格融合
采用卡通与像素结合的艺术风格,使角色生动灵动,同时地牢氛围充满神秘感。每个区域的色调和灯光设计各不相同,视觉体验层次丰富。
2、跨界融合玩法
游戏巧妙地结合了碧蓝档案的角色设定与挺进地牢的射击机制,使玩家能在熟悉角色的陪伴下体验全新的冒险模式。
3、平衡性极佳的战斗系统
角色血量、武器伤害与敌人数量经过精心调校,既保留挑战性,又让玩家在掌握节奏后体验到流畅的成就感。
4、动态危机与持续挑战
随着地牢层数加深,敌人种类、地形陷阱与弹幕复杂度逐渐提升,玩家需要不断调整策略才能生存下去。
碧蓝档案挺进地牢游戏优势
1、肉鸽随机元素强化体验
每次进入地牢,地图布局、道具刷新与敌人分布均不同,使玩家的选择与反应始终保持紧张与未知感。
2、快节奏可控时长设计
单局游戏时长控制在10至15分钟之间,非常适合在碎片化时间中进行快速游玩。
3、沉浸式剧情与世界观扩展
虽然是同人改编,但游戏在剧情中加入了原创故事线,让玩家在战斗之外也能逐步了解角色背后的秘密。
4、操作反馈与打击节奏优化
精细的操作响应与震动反馈让射击手感更真实,战斗的节奏变化也让游戏更具代入感。
更新日志
v3.7.0版本
新增小鸟和响作为可操作角色
新增5个新物品
修复安卓版子弹掉帧问题
整体代码优化,重写buff系统
调整毒伤结算时间为0.3秒
提高火焰异常伤害的基础值为8
提高小桃初始伤害为9